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L'ordre des Princes d'Ambre

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Message par Epha Ven 1 Mar - 17:27




L'Ordre des Princes
d'Ambre

Dans les contrées du Nord, au débouché de la prospère vallée de Garnath, juste au pied du majestueux mont Kolvir s'étend la magnifique cité royale d'Ambre. Elle est protégée au nord par la dangereuse forêt d'Arden et baigné au sud par le mer de Rebma.




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La cité est célèbre pour ses vastes terrasses, ses larges promenades, ses parterres de fleurs rouge doré, la douceur de son air, ses temples, ses palais, ses jardins ...




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Depuis des temps immémoriaux la cité d'Ambre règne sur de larges contrées. D'autres cités somptueuses, sans toutefois pouvoir rivaliser avec Ambre, composent le royaume . Il y a Avalon au croisement de nombreuses routes commerciales, Ys siège de nombreuses universités, Theary
l'industrielle, Izsm la navale, Tir-na Nog'th ...





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La famille royale qui règne depuis des millénaires tire son pouvoir de la Grande Marelle d'Ambre.

A l'adolescence chaque prince et princesse d'Ambre parcourt la Grande Marelle pour obtenir Force et
Pouvoir.




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Le souverain actuel, Obéron est un des plus grand guerriers de l'histoire. Il a une nombreuse descendance de plusieurs femmes.

La famille royale n'est pas réputée pour sa bonté ou sa magnanimité. Obéron fait même parti des
plus cruels envers ses ennemis. La pitié est un luxe qu'il ne peut se permettre, car les ennemis d'Ambre sont eux aussi nombreux et très puissants. Les plus puissants et les plus acharnés viennent de la Cour du Chaos.




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Ils ne veulent qu'une chose : la destruction du royaume d'Ambre. C'est ainsi qu'une guerre continuelle oppose les deux royaumes depuis des millénaires sans que l'un des deux ne puisse briser l'équilibre.

Dans cette lutte le royaume d'Ambre a un allié puissant, la grande Licorne qui apparaît dans les moments difficile pour guider la famille royale.




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La disparition soudaine et mystérieuse d'Obéron plonge le royaume dans une terrible guerre de succession.
Deux fils visent le trône, Eric et Brand. Ils regroupent autour d'eux les autres enfants. Seuls deux des fils, Bénédict et Corwin, restent en dehors du conflit relatif à la succession de leur père.

Les deux clans cherchent le Pierre du Jugement. C'est le symbole du pouvoir sur Ambre.




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Celui qui détient la pierre détient un pouvoir terrible. Mais la Pierre a aussi disparu. Les combats
font rage entre les armées des deux frères qui se battent pour occuper toutes les cités. Brand décide de s'allier avec la Cour du Chaos contre quelques soldats.

Mais la Cour du Chaos avait d'autres projets. Profitant de cette trahison, elle réunit tous les ennemis
d'Ambre et lance des attaques qui mettent le royaume à feu et à sang. Avalon, Ys, Theary, Izsm et Tir-na Nog'th sont détruites par les armées de la Cour du Chaos et de leurs alliés, trahissant
ainsi l'accord avec Brand. Il sera exécuté dès le début de l'attaque. Ce sera son salaire pour la trahison.




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Alors que l'ennemi approche au pied du Mont Kolvir par la vallée de Garnath, la Grande Licorne apparaît à Corwin. Elle lui apporte la « Pierre du Jugement », lui confiant ainsi la régence du royaume avec pour mission de combattre la Cour du Chaos et de sauver Ambre.

Sa première tâche est d'arrêter cette guerre fratricide et de réunir les armées d'Ambre.

L'Ordre des Prince d'Ambre regroupe les Princes survivants qui se sont ralliés à Corwin pour s'engager
dans la lutte contre la Cour du Chaos. Leur premier défi est d'arrêter la progression des assaillants vers Ambre. Ensuite viendra le temps de la libération du royaume et enfin le temps de la
vengeance en allant porter à son tour la destruction dans le camp des ennemis.




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Guerrier, Raider...



Si 500000 points minimum tu as

Si une armée de 30000 Pg en moins d'une semaine tu est capable de faire

Si pour toi « Vagues »ne signifie pas uniquement farniente au bord de la plage

Si pour toi « Forge » n'est pas que le moyen d'obtenir un portail en fer

Si pour toi « Poséidon» n'évoque pas qu'un film catastrophe

Si pour toi « Mortier» n'est pas que le moyen de boucher des trous dans un mur

Si les boutons «Prendre la ville ou le Port » ne sont pas couvert de toiles d'araignées

Si tu est prêt à découvrir la signification de ces mots

Si en Français tu t'exprime

Si participer à la vie de l'alliance et aux guerres, tu t'engages

Et si SURTOUT le sens de l'humour tu as


Alors bienvenu(e) parmi nous




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